The Last of Us PC ได้รับแพตช์หลักเพื่อปรับปรุงกราฟิก ประสิทธิภาพ และอื่นๆ เพื่อประสบการณ์ที่ดียิ่งขึ้น

The Last of Us PC ได้รับแพตช์หลักเพื่อปรับปรุงกราฟิก ประสิทธิภาพ และอื่นๆ เพื่อประสบการณ์ที่ดียิ่งขึ้น

แพตช์ใหม่สำหรับThe Last of Us Part 1พร้อมใช้งานแล้วสำหรับพีซีเมื่อนำไปใช้ คุณจะพบว่าการเพิ่มประสิทธิภาพอัตราเฟรม ความเที่ยงตรงของกราฟิกและพื้นผิว การแก้ไขข้อขัดข้อง และอื่นๆ ได้รับการแก้ไขแล้วแพตช์ที่ปรับให้เหมาะสมของ CPU และ GPU ที่ใช้ตลอดทั้งเกม ปรับปรุงความเที่ยงตรงของพื้นผิวและความละเอียดในการตั้งค่าต่ำและปานกลางในเกม และความเที่ยงตรงของกราฟิกบนการตั้งค่าล่วงหน้ากราฟิกต่ำในเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งพื้นผิวน้ำจะไม่ปรากฏเป็นสีดำอีกต่อไป

การหยุดทำงานได้รับการแก้ไขแล้ว โดยเฉพาะปัญหา

ที่อาจเกิดขึ้นระหว่างการสร้าง Shader การหยุดทำงานแบบคงที่อื่นรวมถึงปัญหาที่อาจเกิดขึ้นเมื่อออกจากเมนูหลัก และเกมไม่ควรหยุดทำงานอีกต่อไปหลังจากการต่อสู้เสร็จสิ้น

คุณไม่ควรประสบปัญหาการรอโหลดเข้าเกมอีกต่อไปเมื่อบู๊ตครั้งแรก การข้ามคัตซีนระหว่างการโหลดที่สำคัญไม่ควรทำให้เกมค้างอีกต่อไป คำเตือนโหลด Shader จะปรากฏขึ้นขณะเปิดใหม่ และเล็งลงในขณะที่ใช้แป้นพิมพ์และเมาส์ ไม่ควรเพิ่มความไวของกล้องอีกต่อไป

แพตช์นี้เพิ่มตัวเลือกสำหรับผู้เล่นในการล็อกและปลดล็อกสถิติประสิทธิภาพพร้อมกันในเมนู HUD คำอธิบายในเมนูกราฟิกจะอธิบายได้ดีขึ้นเมื่อการตั้งค่าบางอย่างอาจส่งผลต่อการตั้งค่าอื่น และเพิ่มการตั้งค่าอัตราการสตรีมพื้นผิว

แถบ VRAM ได้รับการอัปเดตให้แสดงการใช้งาน OS+Apps ได้แม่นยำยิ่งขึ้น การจัดการคำสั่งบางอย่างที่กำหนดให้กับการผูกปุ่ม KBM เดียวกันได้รับการปรับปรุง การแปลภาษาบางอย่างในรายการเมนูได้รับการแก้ไข และสุดท้าย ตำแหน่งเส้นเล็งของ Rangefinder สำหรับ โบว์ได้รับการแก้ไขแล้ว

ผู้ใช้ AMD ไม่ควรพบกับข้อขัดข้องบน CPU ของ AMD ที่จำกัดความสัมพันธ์ไว้ที่แกน X3D อีกต่อไป และพื้นผิวจะแสดงผลอย่างไม่ถูกต้องบน GPU ของ AMD

บน Steam ปัญหาที่ความสำเร็จ “It Can’t Be For Nothing” ไม่เกิดขึ้นแม้ว่าจะได้รับความสำเร็จอื่น ๆ ทั้งหมดแล้วก็ตาม และแพตช์ได้แก้ไขปัญหาบน Steam Deck ซึ่งการรีเซ็ตการตั้งค่าการแสดงผลเป็นค่าเริ่มต้นไม่ได้เปิดใช้งาน AMD FSR 2 อีกต่อไป .

Naughty Dog กล่าวว่าแพตช์เพิ่มเติมเกี่ยวกับการปรับแต่ง CPU, อัตราเฟรม และการปรับปรุงความเที่ยงตรงของพื้นผิวนั้นอยู่ในระหว่างการทำงาน

รัฐมนตรีคลังตกลงเพื่อแลกกับการปรับปรุง

ธรรมาภิบาลและการกำกับดูแลที่ EIB การปฏิรูปเหล่านี้ใกล้จะเสร็จสมบูรณ์แล้ว ตามคำปราศรัยของ Werner ต่อคณะกรรมการเมื่อเดือนมิถุนายน โดย EIB ใกล้จะว่าจ้างเจ้าหน้าที่บริหารความเสี่ยงระดับหัวหน้ากลุ่มและเสริมความแข็งแกร่งให้กับคณะกรรมการตรวจสอบ

คนงานในโรงงาน Volkswagen ในเมือง Pamplona ประเทศสเปน | Ander Gillenea / AFP ผ่าน Getty Images

EIB สามารถคาดหวังความต้องการสำหรับการปฏิรูปเพิ่มเติมหากต้องการเงินมากขึ้น เจ้าหน้าที่ของคณะกรรมาธิการกล่าวว่าประหลาดใจกับความต้องการของ Hoyer โฆษกในกรุงบรัสเซลส์ปฏิเสธที่จะแสดงความคิดเห็น ถึงกระนั้นก็เป็นรัฐบาลที่จะได้พูดเป็นครั้งสุดท้าย

นักการทูตระดับชาติและเจ้าหน้าที่ระดับสูงของกระทรวงการคลังรู้สึกไม่สบายใจต่อการเรียกร้องของ Hoyer โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อจำเป็นต้องมีเงินทุนที่หน้าบ้านเพื่อจัดการกับโรคระบาด

เจ้าหน้าที่กระทรวงการคลังคนหนึ่งกล่าวว่า “10,000 ล้านยูโรหรือมากกว่านั้นจะยากมาก … ประเทศสมาชิกต้องการเงิน”

ทั้งหมดนี้มาจากความต้องการเงินทุนที่เพิ่มขึ้นของ EIB เพื่อใช้เป็นเงินทุนสำหรับความทะเยอทะยานด้านสภาพอากาศซึ่งรวมถึงการยุติการให้กู้ยืมแก่โครงการเชื้อเพลิงฟอสซิลตั้งแต่ปี 2565

ในอีก 5 ปีข้างหน้า ธนาคารจะเพิ่มส่วนแบ่งของโครงการที่เป็นมิตรต่อสภาพอากาศเป็น 50 เปอร์เซ็นต์ของปริมาณสินเชื่อประจำปี โดยหวังว่าจะระดมเงินลงทุนภาคเอกชนได้ 1 ล้านล้านยูโรภายในปี 2573

“ทุกคนควรต่อต้านการล่อลวงให้ซ่อนตัวอยู่เบื้องหลังไวรัสเมื่อเป็นเรื่องของความทะเยอทะยานด้านสภาพอากาศ” ฮอยเออร์กล่าว ขณะที่ปฏิเสธที่จะ “จมอยู่กับตัวเลข”

Credit : สล็อตเว็บตรง777